私はどちらのゲームもガチ勢でやっているのでこのコラボは嬉しいです。
白猫モンストガチ勢のツキユキです。
モンストは禁忌20制覇していて、白猫はHELLの金称号を持っています。
今回は白猫とモンストの違いを説明します。
ゲーム性について
モンストはアングリーバードや蹴り姫系の大砲ゲームです。操作はシンプルで狙った方向へ発射するだけです。一方、白猫はモンハンや三国無双的な本格的な3Dアクションゲームです。
三国無双みたいにビームで敵勢力を薙ぎはらったり、モンハンのように一撃一撃が重いシビアな戦いをすることもあります。
どちらのゲームも高難易度クエストではプレイヤースキルが程よく必要になってきます。
ストーリー
白猫には紙芝居形式のメインストーリーとイベントごとのストーリーがあります。声優さんが豪華だったりして力が入ってはいますが、読み物は合う合わないがあるのでスキップしてもOKです。
メインストーリー関連はおすすめです。
マルチプレイ
白猫のマルチはモンハン形式です。キャラを借りても案山子になるだけで意味がありません。4人用の協力バトルをソロでクリアするには4倍苦労します。
ある程度強い適正キャラを持っていないとマルチで拒否されてしまう人権ゲーです。
逆に言えば強いキャラをガチャで引けば、初心者でも高難易度のマルチに参加できます。
ガチャについて
最高レアが出る確率はモンストが8%から12%
白猫は11%です。が。
実質2%から4%と思ってください。
なぜなら、白猫のガチャはイベント毎にキャラが入れ替わる。
つまり全て限定ガチャです。
モンストで言うコラボガチャだと思ってください。
コラボが来ない限り、対象キャラは排出されません。
限定キャラ以外の最高レアのキャラは20体ほどしかいないので
すぐにコンプできてしまいます。
ガチャでキャラが被った場合は、
モンストの場合は同じキャラを複数体所持可能で艦隊編成が可能です。
白猫の場合は、キャラがかぶるとスタールーンに置き換わります。
スタールンはキャラの能力を限界突破させることができますが、毎月イベントで十数個配布されるので最高レア一体分の価値はありません。
白猫の場合は武器ガチャと言うのもあります。
武器があればモンストで言う、ステータスやアビリティがアップするような感じです。
各キャラクター用の武器が存在して、揃えることで弱点を補う感じです。
報酬、配布キャラと武器
白猫で配布で入手できるキャラや武器はモンストの降臨、究極レベル程度の強さまでです。激究極ほどはありません。運極要素があるわけではないので配布キャラでマルチに入っても即切られてしまうレベルです。
ただ武器だけは報酬入手で強いものがあります。
祝福武器と呪い武器です。
この二つは入手が困難で癖の強い武器ですが、ガチャで入手できる武器と同等以上の強さです。
ドロップを5倍にするアイテムを使って数十周しないと入手できませんけどね。
ガチャキャラの火力インフレ速度について
モンストのインフレは年間1.3倍程度に抑えられています。そのため初期のキャラも活躍する場がいくらか残っています。
西郷どんとか2014年のキャラで一度も上方修正されていませんが、今でも強いですよね。
白猫のインフレは年間5倍から20倍のドラゴンボール状態です。
完全上位互換の強キャラがぽんぽんできてくるので
一年前のキャラは使い物になりません。
ただ、最近は古いキャラの上方修正をしてくれることが多くなっています。
モンストで言う獣神化の神気解放も少しずつ進んでいます。
白猫のコラボについて
白猫はハンターハンターや七つの大罪などの有名漫画のキャラを自由に操作できるのが売りです。好きなキャラをボイス付きで自由に操作できるのだけで楽しいです。
モンストと違って年に2〜3回しかコラボをやりませんがクオリティの高さは圧倒的白猫です。
白猫をコラボから入ってみるのは悪くないと思います。
モンストとのコラボが楽しみです。
以上、つきゆきでした。